Source : 3D Station
Date : non daté
Auteur : Junk
Comme on l’a vu dans le tut du feuillage d’arbre, Shag Hair/Fur peut être utilisé pour placer de la géométrie qui reçoit un mapping, je vais approfondir un peu plus les détails des paramètres avec des exemples simples (et moches) mais clairs. Ainsi que l’utilisation de maps pour régler la densité.
0 Comments on “Shag Fur : utilisation de la géométrie”
Leave a Comment