Source : GLinFrench
Date : 28 juin 2001
Auteur : Jcom
Pour ce cours et les suivants, je pars du principe que vous connaissez le langage C et que vous utilisez Visual C++ ou Dev C++. Le code de ce cours est parfaitement compatible avec les deux, la seule différence est la manière d’inclure les bibilothèques OpenGL et GLU. J’explique ce point juste en dessous. N’hésitez pas à me mailer si vous avez un problème avec l’un de mes cours ou avec OpenGL : suggestions, commentaires, encouragements et critiques sont les bienvenues Mais maintenant, place à la programmation !
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