Source : GLinFrench
Date : 22 août 2001
Auteur : Jcom
Déjà le cinquième chapitre, c’est pas trop mal ! Dans ce chapitre, je vais vous parler de la façon d’importer une image .bmp dans votre application pour en faire une texture. Ensuite je vous apprendrais le moyen de la plaquer sur un objet et deux ou trois petits trucs pour améliorer le tout.
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