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Créer des câbles animables avec des softbodies

Source : Blender Clan
Date : octobre 2006
Auteur : Zanidip

Cette technique permet de simuler des câbles rigides, ayant une inertie et un poids. Le principe est de créer dans un premier temps un câble droit puis de le tordre pour qu’il prenne la position voulue. Cette mise en forme se fera, par exemple, sur les 50 premières frames. Il faut donc prévoir une animation à partir de la frame 50. Une fois la mise en place terminé, on pourra animer les objets auxquels le câble est fixé sans se soucier de celui-ci.

Accéder à ce tutoriel.



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