Source : Blender Clan
Date : 27 mars 2006
Auteur : Messiah/Babynou
Nous allons voir comment créer un shader de peau réaliste avec Blender en utilisant uniquement des textures procédurales. Tout sera expliqué au long de ce tutoriel en espérant ne rien avoir oublié.
0 Comments on “Shader de peau réaliste avec les textures procédurales”
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