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Créer des effets cheveux, herbe… réalistes

Source : Blender Clan
Date : 20 février 2007
Auteur : therebirthed

Obtenir des rendus satisfaisants avec le système de particules statiques de Blender n’est pas toujours chose aisée. En effet, on peut lui reprocher de donner lieu à des résultats trop raides, pas assez fondus avec le reste de la scène. La solution au problème de création des cheveux, d’herbe, de fourrure ou autre ne réside pas seulement dans le système de particules, mais dans les effet de textures que l’on applique.

Accéder à ce tutoriel.



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