Création d’un nuage volumétrique
28 août 2007 |Source : Blender Clan
Date : 2 Avril 2007
Auteur : Lucky
Qui n’a jamais été tenté d’intégrer de beaux nuages dans un paysage en 3d, ou de modéliser l’écume produite par les déferlantes? Ce tutoriel constitue une première approche, afin de créer un nuage, disons “volumétrique”, avec Blender. Volumétrique, car vous vous en doutez, le nuage devra être correctement rendu avec ses zones d’ombres et de lumières. Nous allons donc utiliser les particules, le “Duplivert” et un bon vieux “Spotlight” en Buffershadow pour y parvenir, sans oublier de passer par le réglage des matériaux.
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