Faire de fausses caustiques avec le moteur de rendu interne de Blender

29 août 2007 |

Source : Blender Clan
Date : 25 Mars 2006
Auteur : ebrain

Dans ce tutoriel nous allons apprendre à générer de fausses caustiques avec Blender. Première chose qui me paraît importante pour commencer, vous expliquer ce que sont les caustiques, car tout le monde ne le sait pas nécéssairement. Une caustique donc, c’est une tache intense de lumière qui apparaît lorsqu’un objet réfracte ou réflecte la lumière. De manière plus scientifique, la caustique est le point de convergence des rayons lumineux réfractés ou réfléchis par un objet. Il y a donc deux types de caustiques : les caustiques de réflexion, et les caustiques de réfraction. Ce que nous allons simuler ici sont les caustiques de réfraction.

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