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Blender : Créer une lumière volumétrique à l’aide des dupliframes

Source : Blender Clan
Date : 26 avril 2006
Auteur : Snark

La lumière volumétrique est la lumière que l’ont peu voir dans l’air. C’est à dire, les rayons lumieux qui passent au travers des nuages, des branches d’un arbre où même qui projettent des beaux rayons de couleurs après avoir traversé les vitraux d’une église… E l’aide des spots, Blender est capable de projeter une image, où de crée un halo de lumière. Mais, la possibilité d’imprimer une image directement dans ce halo, est malheureusement inexistante… C’est pourquoi, je vais vous montrez une technique permettant de simuler cet effet à l’aide des dupliframes.

Accéder à ce tutoriel.

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