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LightWave 3D : Modélisation d’un humain en subdivision

Source : 3DVF
Date : 02 Fevrier 2001
Auteur : Peter Ratner

La modélisation par subdivision est une procédure pour créer des modèles parfaitement lisses en gardant un nombre de polygones léger. Le nombre de points reste faible, la « sculpture » en devient moins confuse.

Accéder à ce tutoriel.

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