Modélisation d’un humain en subdivision
29 juin 2005 |Source : 3DVF
Date : 02 Fevrier 2001
Auteur : Peter Ratner
La modélisation par subdivision est une procédure pour créer des modèles parfaitement lisses en gardant un nombre de polygones léger. Le nombre de points reste faible, la “sculpture” en devient moins confuse.
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