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LightWave 3D : Placage de texture sur un cockpit

Source : Graphiland
Date : non daté
Auteur : Honorin Hilaire

Un cockpit n’a pas une surface plane. De plus modéliser à l’aide des METANURBS vous offre d’énormes possibilités de courbures parfaitement lissées.Mais plaquer une image-map sur de telles formes sans prendre quelques précautions relève d’un certain hasard.Cet article vous permettra donc d’apporter un plus, à vos objets.

Accéder à ce tutoriel.

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