-->
JeComprendsPas.com Header

3D Studio Max : Les principaux outils utilisés en modélisation LPM

Source : 3DVF
Date : 03 mars 2003
Auteur : MR2K

Max 3.x arrive enfin à maturité pour la modélisation LPM et dans cette page, on va faire le tour des fonctions d’éditions de « petite géométrie » mais qui, comme les petits ruisseaux avec les grands fleuves, finissent par former de complexes objets 3D… La modélisation LPM désigne à la base la modélisation destinée à un affichage 3D temps réel, c’est à dire pour les jeux vidéos principalements. Le modèle 3D doit être suffisament simple pour pouvoir être affiché 30 à 60 images/s en plus du décor.

Accéder à ce tutoriel.

0 Comments on “Les principaux outils utilisés en modélisation LPM”

Leave a Comment


-->