Création d’une arme avec 3d Studio MAX 4 Partie I
3 août 2005 |Source : Game Lab
Date : 5 juillet 2003
Auteur : [aS]Vince
Une fois la photo sur votre disque dur, allumez 3Dsmax (ben ouais quand même, c’est important), et créez un plan dans la fenêtre “front”. Pour les dimensions cela dépend de la taille de votre photo, faites en sorte que les proportions largeur/hauteur soit à peu près les mêmes que sur la photo.
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