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3D Studio Max : Les éclairages réalistes sans plugin

Source : 3D Station
Date : non daté
Auteur : Fred806

Pour ce petit tutoriel, j’ai pris directement la scène de l’atrium de Sponza, modélisée et texturée par Marko Dabrovic pour un concours de radiosité. Lidée est de produire une image suffisamment acceptable pour qu’elle puisse figurer à côté d’images rendues avec des techinques de radiosité ou d’illumination globale. La scène fournie est donc texturée et possède un éclairage de type directionnel, pour figurer le soleil. A noter que j’ai légèrement réorienté l’éclairage par rapport à la scène d’origine.

Accéder à ce tutoriel.

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