Source : 3D Station
Date : non daté
Auteur : Rem
A mon tour, je poste ma méthode pour créer une map de displace dans Zbrush2 destinée à un rendu avec Mental Ray sous 3dsmax6, ainsi qu’à la création des maps diffuse et spéculaire dans Photoshop.
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Source : 3D Station
Date : non daté
Auteur : Rem
A mon tour, je poste ma méthode pour créer une map de displace dans Zbrush2 destinée à un rendu avec Mental Ray sous 3dsmax6, ainsi qu’à la création des maps diffuse et spéculaire dans Photoshop.
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