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3D Studio Max : Displacement ZBrush

Source : 3D Station
Date : non daté
Auteur : Rem

A mon tour, je poste ma méthode pour créer une map de displace dans Zbrush2 destinée à un rendu avec Mental Ray sous 3dsmax6, ainsi qu’à la création des maps diffuse et spéculaire dans Photoshop.

Accéder à ce tutoriel.

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