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C / C++ / C# : La sérialisation dans C#

Source : JDN Développeurs
Date : 20 novembre 2003
Auteur : Xavier Borderie

Pour nos lecteurs qui ne connaissent pas ce mot, la sérialisation (en anglais serialization) est un procédé qui consiste à sauver l’état d’un objet sur le disque ou le réseau plutôt que de le garder en mémoire. On peut dire que l’objet est « aplatit » pour pouvoir le convertir en un flux de données, que l’on peut transmettre à un autre objet via la désérialisation. Ce mécanisme se montre nécessaire dès que les objets doivent être accessibles à partir d’un environnement étranger (service Web, par exemple) : un objet peut ainsi exister entre deux programmes, ou deux exécutions d’un programme (c’est la persistance objet).

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