Tutoriaux Animation Web


Source : Création Numérique
Date : 20 juillet 2006
Auteur : Maurice Philippon

Voici un tutoriel pour vous aider à créer un superbe lecteur MP3 dynamique pour votre site !
Accéder au tutoriel : http://creanum.fr/tutoriels.php?directory=images/tuto/FlashMp3



Source : Création Numérique
Date : 10 mai 2006
Auteur : Maurice Philippon

Lorsque votre site tout entier ou même une partie en Flash est un peu trop lourde, un chargement est nécessaire. Aussi appelé “preload”, voici comment réaliser cette “salle d’attente”.
Accéder au tutoriel : http://creanum.fr/tutoriels.php?directory=images/tuto/FlashPreload

Source : Création Numérique
Date : 3 juin 2006
Auteur : Maurice Philippon

Beaucoup souhaitent partager leurs vidéos avec un lecteur Flash, et bien cela va se réaliser grâce à ce lecteur très simple aussi bien dans le code que dans ses fonctions. Les fonctions du lecteur sont la lecture, bien sûr, mais aussi le stop, la pause, le rembobinage de la vidéo et l’écoulement du temps de la lecture. Ce lecteur sera capable de lire une vidéo placée dans un dossier.
Accéder au tutoriel : http://creanum.fr/tutoriels.php?directory=images/tuto/FlashFlv01

Source : Création Numérique
Date : 1er octobre 2006
Auteur : Dan Drapper/Philippe Beaudran

Cet exercice va vous montrer qu’il est possible de faire de la colorisation de dessin directement dans Flash pour ensuite pouvoir animer les éléments.
Accéder au tutoriel : http://creanum.fr/tutoriels.php?directory=images/tuto/Flash_Colorisation

Source : Blender Clan
Date : 26 juin 2006
Auteur : Opingo

Bonjour, ce tutoriel est destiné à vous expliquer le passage de blender à flash 8 dans le but de réaliser une interface pour un site ou un cd-rom contenant des effets 3d précalculés.
Accéder au tutoriel : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/?id=35



Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

Le principe de ce trombinoscope permet d’explorer une fois encore une présentation de gallerie sous Flash. XML reste de la partie et est utilisé pour entrer les données et les actions de l’interface utilisateur….
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/flash/fla_trombi_1.php

Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

L’utilisation de fichiers XML dans Flash est devenu un incontournable. Par exemple pour charger diverses librairies d’images au sein d’une visionneuse. Ensuite, une fois ces librairies chargéees, il possible de visonner les images par simple glissé déposé.
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/flash/v_image_1.php

Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

La programmation orientée objet apporte de grandes souplesses de développement. Cette approche n’est pas exclusivement réservée à l’univers du jeux ou d’applications Web complexes. Vous trouvez dans ce tutorial une présentation d’Action script v1.0 et 2.0 en pratique, et donc vous pourrez approcherer par la même les principes de base de la programmation sous Flash.
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/flash/fla_prog_1.php

Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

Devenu un incontournable lors de développement d’application multimédia, le XML s’impose comme un standard de communication. En comprendre les mécaniques d’utilisation au sein de Flash est une étape de plus qu’il ne faut pas hésiter de franchir.
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/flash/fla_XMLbasis_1.php

Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

Lire de la vidéo depuis Flash, qu’il s’agisse de lecture vidéo en flux continu ou streamé, le principe sera identique. Vous découvrirez au travers de ce tutorial comment fabriquer un fichier FLV, quels sont les outils, les options, les paramètres et enfin l’action script qui permet de lire et interpréter tout cela.
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/flash/fla_video_1.php

Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

Le but de ce tutorial est de mettre en place les bases de manipultation et de présentation d’une carte dynamiquement. Le mode de construction permettra d’aborder la gestion de chaque élément de manière progressive pour aboutir à un chargement des données (init et datas) au travers de fichiers XML.
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/flash/carte_Dyn_1.php

Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

Une des principales forces de Flash réside dans sa capacité a généré des interfaces ‘à la volée’. Que les informations proviennent d’un fichier XML, Texte ou d’une base de données au travers de Flash Remoting, il est possible de composer l’interface utilisateur en fonction d’éléments puisés dans une bibliothèque ou directement sur le serveur. Ce tutorial explore la génrération dynamique d’une gallerie de projet.
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/flash/fla_galerie_1.php



Source : Puce et Media
Date : non daté
Auteur : Puce et Media

Flash Communication Serveur, ou dorénavant Flash Média Serveur, permet de réaliser des animations interactives multiutilisateur. Vous découvrirez au travers de ce tutorial quelles en sont les possibilités, comment on l’installe et comment on le configure.
Accéder au tutoriel : http://www.puce-et-media.com/fcs/init_1.php

Source : JDN Développeurs
Date : 15 mai 2007
Auteur : Rédaction JDN Développeurs

Au lieu de conserver toutes les données dans un même fichier, il peut être préférable de charger des variables lors du lancement de l’animation. Un mécanisme qui contribue à rendre l’application plus dynamique.
Accéder au tutoriel : http://www.journaldunet.com/developpeur/tutoriel/fla/070515-charger-des-variables.shtml

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